Medio millón de cabellos de más, lo más novedoso en entornos digitales
El realismo es el mayor hándicap que experimentan los personajes de los videojuegos. No es nada fácil renderizar la piel y el cabello virtuales. Ahora, hay una solución para que los segundos dejen de ser una mera acumulación de píxeles
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La IA no tiene manos
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EOLUX presenta NanoTech Pro, su primera plancha que combina nanotecnología, tecnología iónica y control preciso de temperatura
La nueva herramienta profesional integra tres tecnologías bajo la filosofía Hair Wellness Engineering para ofrecer resultados profesionales y respetar la fibra capilar
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Salerm Cosmetics vuelve a ser reconocida en los Prix d’Excellence Capillaire Marie Claire 2026 con el nuevo S21 Thermal Protector
La marca recibe por segundo año consecutivo este prestigioso reconocimiento en Madrid, tras haber sido premiada en 2025 por el Sellador Cuticular de Bioplastia
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Arkhé Cosmetics y Adriana Sintes reivindican el valor del bienestar consciente
El segundo episodio de Arkhé Voices pone el foco en la conexión entre cuerpo y mente, el autoconocimiento y la creación de hábitos de bienestar que puedan mantenerse en el tiempo
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Creative Capsule: Japón y Latinoamérica desvelan sus colecciones
Dos colecciones, dos lenguajes creativos únicos y una plataforma global
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Premios Fígaro 2026: anunciados los Pre-Finalistas a los Premios de la Peluquería Española
Club Fígaro da a conocer los nombres de los profesionales y equipos que competirán por un puesto en la gran final de los Premios Fígaro 2026
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Una oportunidad estratégica para posicionar tus productos directamente en manos de estilistas, barberos, esteticistas y especialistas del sector
El sistema HairWorks, de Nvidia, en su versión 1.1, puede simular aproximadamente 500.000 cabellos. Gracias a esta innovación, los estilistas del futuro no deberán experimentar con voluntarios dispuestos a perder el pelo. Tan solo se necesita un Oculus Rift, el software preciso, unas tijeras virtuales y a cortar.
El cabello digital es una de las primeras cosas que los fans de muchos juegos cambian a través de mods. Pero esta no es una decisión acertada: las opciones básicas de cabello no se ven nada bien, de modo que al hacer transformaciones, también se empeora la imagen planeada para cada personaje. Por suerte, AMD y Nvidia, fabricantes de tarjetas gráficas, han trabajado y desarrollado soluciones para paliar este problema. AMD se sirve de TressFX, sistema ya usado en juegos como Tomb Raider. Una innovación provista de perfil open source, lo que permite su traslado a diferentes plataformas.
Por su parte, Nvidia propone HairWorks. Recientemente, a pesar de trabajar solo sobre hardware de la compañía, ha dado un salto de calidad notable. En The Witcher 3 lograron simular 22.000 cabellos, aunque ahora han superado este récord. Y con la versión 1.1, los personajes ganan abundancia capilar. En concreto, 500.000 cabellos más y no precisamente cortos. Nvidia se basó en una GeForce GTX 980, perteneciente a su gama alta de tarjetas gráficas, con la que dotaron de movimiento y volumen a semejante cabellera. A partir de aquí, y merced a esos avances capilares, solo se puede ir a más.
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