Medio millón de cabellos de más, lo más novedoso en entornos digitales
El realismo es el mayor hándicap que experimentan los personajes de los videojuegos. No es nada fácil renderizar la piel y el cabello virtuales. Ahora, hay una solución para que los segundos dejen de ser una mera acumulación de píxeles
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La IA no tiene manos
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Arkhé Cosmetics presenta Density, la nueva gama anticaída que apuesta por una mayor densidad y un crecimiento saludable
La nueva línea combina activos de última generación con un sistema patentado de liberación dirigida inteligente y alcanza hasta un 65 % menos de caída y un 25,6 % más de densidad capilar
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Helion de Perfect Beauty: una nueva generación de máquinas profesionales con tecnología inteligente
La nueva gama reúne máquinas de corte, contornos y afeitado con tecnología inteligente, control del rendimiento y precisión para el trabajo diario en peluquería y barbería
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De empresa familiar a grupo internacional: la evolución de VMV Cosmetic Group
Con más de 70 años de trayectoria, el grupo integra 15 marcas, tres centros productivos y más de 1.700 trabajadores, con una estructura que combina capacidad industrial, innovación y proyección internacional
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Salon International 2026: Londres vuelve a reunir al talento internacional de la peluquería
El gran encuentro profesional de la peluquería británica regresa a ExCeL London los días 4 y 5 de octubre con formación, tendencias, competición, innovación y nuevas oportunidades para los salones
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Marta Hazas confía en Ana Lérida y Arkhé Cosmetics para preparar su melena
La actriz y embajadora de Arkhé Cosmetics visita ANARA by Ana Lérida, Salon Ambassador de la firma, en su nuevo espacio de Metropolitan Iradier
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El sistema HairWorks, de Nvidia, en su versión 1.1, puede simular aproximadamente 500.000 cabellos. Gracias a esta innovación, los estilistas del futuro no deberán experimentar con voluntarios dispuestos a perder el pelo. Tan solo se necesita un Oculus Rift, el software preciso, unas tijeras virtuales y a cortar.
El cabello digital es una de las primeras cosas que los fans de muchos juegos cambian a través de mods. Pero esta no es una decisión acertada: las opciones básicas de cabello no se ven nada bien, de modo que al hacer transformaciones, también se empeora la imagen planeada para cada personaje. Por suerte, AMD y Nvidia, fabricantes de tarjetas gráficas, han trabajado y desarrollado soluciones para paliar este problema. AMD se sirve de TressFX, sistema ya usado en juegos como Tomb Raider. Una innovación provista de perfil open source, lo que permite su traslado a diferentes plataformas.
Por su parte, Nvidia propone HairWorks. Recientemente, a pesar de trabajar solo sobre hardware de la compañía, ha dado un salto de calidad notable. En The Witcher 3 lograron simular 22.000 cabellos, aunque ahora han superado este récord. Y con la versión 1.1, los personajes ganan abundancia capilar. En concreto, 500.000 cabellos más y no precisamente cortos. Nvidia se basó en una GeForce GTX 980, perteneciente a su gama alta de tarjetas gráficas, con la que dotaron de movimiento y volumen a semejante cabellera. A partir de aquí, y merced a esos avances capilares, solo se puede ir a más.
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